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태그 : 플랫포머
2007/11/26   [Walkthrough] Lost in the Static [14]
2007/09/17   [Review] Knytt Stories [10]
2007/07/12   [Review] Cave Story (2004) [1]
[Walkthrough] Lost in the Static
 Sean Barrett의 실험적인 플랫포머, Lost in the Static의 간단한 가이드입니다. 게임의 러닝타임은 그다지 길지 않은 것에 반해, 조작감이나 환경의 복잡함때문에 제대로 진행을 못하시는 분들을 위해, 스샷과 간단한 설명을 더해 초반 공략을 만들어 보았습니다. 스샷이 잘 보이지 않는 분들은, 이미지를 클릭하시면 됩니다.

이미지로는 부족하신 분들을 위해, STORYBERRY 버젼도 준비했습니다.
스토리베리 버젼: http://www.storyberry.com/?document_srl=4052


 게임의 다운로드는 아래의 Silver Spaceship Software의 홈페이지에서 Download 링크를 클릭하시면 됩니다.

공식 홈페이지: http://silverspaceship.com/static/



Review 전문
by 이즈데드 | 2007/11/26 03:12 | Game | 트랙백(3) | 핑백(2) | 덧글(14)
[Review] Knytt Stories

아름다운 어드벤쳐.


 아름다운 풍경과 몽환적인 분위기로 최고의 경험을 선사하던 Knytt의 후속작, Knytt Stories가 드디어 나왔습니다. 아름다운, 혹은 몽환적인 세계를 인디스러운 색채와 사운드로 또다시 담아내었습니다. 게다가 이번엔, 월드 에디터까지!

 게임은 플랫포머+어드벤쳐의 형태를 띄고있습니다. 특정 아이템을 얻기위해 사방을 뛰어다니고 벽을 타고 아이템을 구하는거죠. 그리고 구한 아이템을 통해서 주인공의 능력이 하나씩 증가하게 됩니다. 튜토리얼에서도 볼 수 있듯, 점프-이중점프-글라이딩-벽타기-달리기-홀로그램-영혼보기등의 능력을 얻을 수 있습니다. 각 능력을 찾기위해선 가끔씩 먼 거리를 오고가는 경우도 있곤 하죠.

 개인적으로 이 게임에서 가장 높게 쳐주고 싶은 부분은 음악입니다. 몽환적이고, 배경에 맞게 독특한 느낌을 자아내는 음악은 인디게임을 넘어선 Knytt 시리즈의 가치를 느끼게 해줍니다. 가끔은 허겁지겁 세계를 방황하는걸 멈추고, 조용히 흘러나오는 선율을 즐기는 순간을 가지고 싶을정도로, Knytt 시리즈, 특히 Knytt Stories의 음악은 정말 아름답습니다.

 그리고 저번 작품인 Knytt와는 다르게, 이번 작품에선 월드 에디터가 포함되어있습니다. 이미 다양한 매니아들이 기다렸다는 듯이, 수많은 Knytt의 스핀오프와, 자신들만의 새로운 세계관을 많은 사람들과 공유하고 있습니다.

 개인적으로는 음악과 배경의 매혹적인 조화라는 부분만으로도 높은 점수를 주고싶지만, 익숙해지면 그다지 어렵지않다는 점이 플랫포머에 익숙하지 않은 사람들에게 어필 할 수도 있겠습니다.


공식 홈페이지: http://nifflas.ni2.se/index.php?main=02Knytt_Stories
by 이즈데드 | 2007/09/17 18:02 | Game | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(10)
[Review] Cave Story (2004)

요약: 1인개발, 5년의 기간이라는 타이틀로 많은 부분이 설명되는 게임, Cave Story (원제: 洞窟物語)
장점: 깔끔하고 담백한 플랫포머, 적절한 레벨구성, 다양하고 아기자기한 아이템과 숨겨진 이벤트들
단점: 스토리가 아주 약간 짧음, 이해안되는 약간의 컨셉


 


Pixel(본명 다이스케 아마야)의 5년이라는 근성개발이 낳은 최고의 프리웨어 플랫포머!




 전세계의 많은 사람들이 주목하고 열광한 게임, Cave Story입니다. 굳이 1인 개발자, 5년개발이라는 사실을 언급하지 않아도 아주 재밌게 즐길 수 있는 '액션 어드벤쳐+플랫포머'입니다. (*플랫포머: 점프하며 장애물을 뛰어넘고 적을 해치우는 형식의 게임장르. 수퍼 마리오가 대표적.)

 게임 자체가 과거 16비트 게임의 향수를 느낄 수 있는 픽셀 그래픽과 사운드 트랙이라, 최신게임들의 화려한 그래픽과는 사뭇 다른 느낌이 듭니다. 왠지 정겨운 느낌도 들고요.


 게임 진행은 수월합니다. 과거 플랫포머의 형식을 그대로 차용하고, 따로 튜토리얼 없이 하나씩 진행해가며 배우게 됩니다. 한 5분정도면 기본적인 조작을 익힐 수 있습니다.


 스토리 전개는 다른 플랫포머와 비슷합니다. 다른 NPC들과 대화하고, 아이템을 찾고, 맵을 돌아다니다보면 세계관에 대한 배경설명이 하나씩 양파 까듯 나오는 형식을 취하고 있습니다.


 처음 시작은, 주인공이 어두운 동굴에서 나타나는 걸로 시작됩니다. 동굴 방안에서 나오면 왠지 위험해보이는 가시가 드문드문 붙어있는 길이 보이는데, 그 길을 따라가면 박쥐와 묘한 동물들이 보입니다. 계속 진행하다보면 Polar Star라는 무기를 얻을 수 있고, 그걸 이용해 동굴을 나올 수 있습니다. 동굴을 빠져나오면 어떤 마을에 떨어지게 되고, 주인공이 이 곳에 있는 이유, 존재하는 세계에 대한 설명을 여러가지 사건과 대화를 통해 천천히 알아가게 됩니다.


 무기는 총 9가지 종류가 있으나, 4가지를 제외한 나머지 무기들은 이곳 저곳에 흩어져 있습니다. 무기들마다 고유의 특성이 있어서 상황에 따라 다양하게 사용할 수 있습니다. 그리고 레벨개념도 포함되어있는데, 캐릭터의 레벨이 아닌 무기의 레벨을 높이는 개념이라, 이것도 독특한 재미를 줍니다.  그 외의 원할한 진행을 위한 특수 아이템이나, 트로피 개념의 이스터에그 아이템도 많이 숨겨져 있고요.


 이 게임의 또다른 특징은 난이도를 게임 시작시에 조절할 수 없다는 점입니다. 게임을 진행하다보면 스토리상 몇가지 분기가 주어지는데, 주인공의 지문 선택에 따라 게임의 난도가 변하게 됩니다. 이런 점이 그냥 한번 엔딩보고 지우지 못하게 하지요.




 다만 몇가지 단점이 있습니다. 일단 몇몇 조작이 약간 불편합니다. 게임 자체가 게임패드 사용자를 기준으로 만들어진 느낌이 강합니다. 키보드를 이용 할 시엔 빠른 무기전환이 상당히 불편하고, 게다가 키는 qw/as/zx 만 이용할 수 있게 세팅되어서 편의에 맞게 조절할 수 없고요. 그리고 맵키를 누르고 원래 화면으로 돌아가려면 OK버튼(설정에 따라 점프, 또는 공격)을 눌러줘야합니다. 이 부분은 고쳐지지 않은게 매우 아쉽더군요. 자주 쓰게 되는만큼 더 불편하게 느껴지기도 하고요.


 그리고 약간 납득이 안되는 몇몇가지 스토리의 결함이 있는데, 이 부분은 직접 즐기시면서 찾아보시기 바랍니다. (진행상 크게 거슬리는 부분은 아닙니다.) 플레이타임이 조금 짧은 느낌은 있지만 (저같은 경우 3일만에 클리어) 다양한 이스터에그를 찾기위해 적어도 3번은 즐기며 공략 할 수 있게 많은 배려를 해두었습니다.




 아주 작은 단점을 제외하면, 완벽에 가까운 재미를 느끼게 해주는 게임입니다. 시원시원한 플랫포머의 재미와, 꽤 진지한 오리지널 스토리, 그리고 과거 2D게임들의 추억을 느낄 수 있는 다양한 기회도 제공해주는군요. 한번의 플레이로 끝나지 않도록 아기자기한 이스터에그를 담은 점도 좋았고요. 그리고 무엇보다 재밌습니다!



다운로드는 이쪽에서: (영문화)공식 페이지, (일본어)제작자 홈페이지

by 이즈데드 | 2007/07/12 18:00 | Game | 트랙백 | 덧글(1)


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