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2008/09/09 [유머] 한국 게임 개발사, '게임 엔진' 외산 점유율 늘어 [13]
2008/08/07 [STORYBERRY] 스토리베리 홍보 영상 (영문) [12] 2008/04/09 Peter, 요한님의 마그나 매지카 관련 피드백을 정리하여 올렸습니다. 2008/04/08 토이박스님이 적어주신 의견에 대한 제 답변입니다. [6] 2008/02/25 게임당(The Party of Games)의 8번째 정모, 3월 1일! [1] 2008/02/18 "Overnight Survivor!" 게임 제작합니다. [2] 2008/01/15 '대운하시대' 제작팀 맴버들에게 [2] 2007/12/28 스토리베리(STORYBERRY)를 이용하면... [53] 2007/12/22 <대운하시대> 게임 제작 프로젝트 개시! [7] 2007/12/20 <대운하시대> 게임을 같이 제작 하실 분을 찾습니다. [14] http://media.daum.net/digital/view.html?cateid=1008&newsid=20080909091418162&p=nocut 기사의 내용을 요약하면 아래와 같습니다. '게임 엔진은 게임의 모든 부분을 관장하는 가장 핵심적인 요소인데, 한국 게임 회사들은 외국 게임엔진만 사용하고 있어, 점유율은 높아만 가고 개발자들은 해외 게임엔진 공부에만 여념이 없다. 특히 이런 움직임은 선두 업체에서 두드러지는데, 외국에서 손쉽게 게임엔진을 들여오지만 말고, 내실 있는 성장을 위해 국산 게임 엔진 개발에 힘쓰고 집중해야한다.' 너무나 큰 웃음을 주신 나머지 저도 관련 기사 몇개를 써볼까 합니다. 1. '프로그래밍 언어' 외국산 점령, 맥 못추는 국내 기술력 한국 소프트웨어 개발사의 대부분이 JAVA, C++, C#등의 외산 언어를 지속적으로 구입, 사용하는 것으로 드러났다. 외국 프로그래밍 언어들의 점유율은 가파른 상승 곡선을 그리고 있으나, 국내 소프트웨어 개발사들은 해외 프로그래밍 언어 수입에 여념이 없을 정도이다...(후략) 2. 'PC 운영체제' 외국산 점령, 맥 못추는 국내 기술력 한국 PC 산업의 중심에 서있는 대기업 생산 PC의 외산 운영체제(OS)의 점유율이 90% 이상에 달하는 것으로 집계되었다. 이런 현실에도 불구하고 국내 PC 업체들은 해외 운영체제 수입에 여념이 없을 정도이다...(후략) 3. '대학교 교육' 외국산 점령, 맥 못추는 한국 교육 한국 대학교의 중심이라 불리우는 상위권 대학교의 해외 원서 사용 비율이 늘고 있는 것으로 확인되었다. 외국 원서의 점유율은 가파른 상승 곡선을 그리고 있으며...(후략) 4. '커피 전문점' 외국산 점령, 맥 못추는 다방(후략) - 아이디어 주신 meta님께 감사! 5. '한국 정치' 외국산 점령, 맥 못추는 정권(후략) ...뭐 그 외에도 많겠네요. 그나저나 노컷 뉴스의 아름다운 기사에 감탄할 수 밖에 없네요. Janus님, 기억하고 있겠습니다 ㅋㅋㅋ 근데 이통사와 핸드폰 제조업체는 안까나요? 해외 발표를 앞두고 급하게 찍은 영상이라 퀄리티가 그다지 좋지는 않습니다만, 즐거운 마음으로 감상 해 주시기 바랍니다. ^^ 동영상은 CamStudio와 Windows Movie Maker를 이용해 제작 하였습니다. 본심... http://ko.magika.wikia.com/wiki/%EB%A7%88%EA%B7%B8%EB%82%98_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%B9%B4:%EC%84%B1%EC%9E%A5_%EB%B0%A9%ED%96%A5%EC%9D%98_%ED%86%A0%EB%A1%A0 현재 많은 분들의 피드백을 통해서 세계관 제작 작업을 좀 더 명확하고 탄탄하게 진행하려 하고 있습니다. 토이박스님의 피드백과, index님의 피드백을 통해 좀 더 가다듬는 작업을 진행 중입니다. 확실히 지금 현재로는 "이건 도대체 정체성이 어디에 있느냐?" 라는 이야기가 나올 수 밖에 없는 상태입니다. 17명이 의견을 모아 커다란 틀 없이 만들고 있고, 사람들에게 매력적으로 보일 수 있는, 모두가 공감할 수 있는 매혹적인 소재가 완전히 자리잡지 않은 상태입니다. (물론 프로젝트의 이름도 마찬가지이고요.) 하지만 그럼에도 불구하고, 많은 분들이 주시는 (긍정적인, 때로는 부정적인) 피드백을 통해서 궁극적인 형태가 완성되리라 생각하고 있습니다. 앞으로도 꾸준한 관심과, 날카롭고 정확한 피드백을 통해 더 단단하게 쌓아갔으면 합니다. http://kbg0823.egloos.com/1593796 아이디어 초기에 적어두었던 가장 핵심적인(?) 부분에서 많은 피드백이 들어오고 있네요. 바로 '한국형'이라는 표현인데요, 이 부분을 포함해서 몇몇가지 부분에 대한 정리를 해 봅니다. 본 포스트의 의견은 아래와 같이 나누어집니다.
마그나 매지카가 표방하고 있는 한국형 판타지 세계관은 한국적이고, 한국식 아이템이 나오고, 한국 사람이 나오는 세계관을 뜻하지 않습니다. 한국형이라는 표현을 사용한 이유는 동서양과 중동, 그리고 유라시아를 싸잡는 가상적인 세계관을, 한국적인 해석을 가미해 즐기는 세계관이라는 뜻입니다.
위의 3가지 전제는, 이번 프로젝트를 진행하면서 가장 크게 작용한 부분입니다.
일시: 2008년 3월 1일 18시(저녁 6시)
http://wasdead.blogspot.com/2008/02/overnight-surviver.html 영문판에도 이미 공지해놨고... "Creating Games with StoryBerry" Project의 첫번째 게임, Overnight Survivor! (야근생존!)의 홍보 영상입니다. 보시는데로, 내용은 다들 아시는 내용(?)입니다. 흔하디 흔한 내용이야말로 좋은 게임소재가 되겠죠. 물론 스토리베리로 만듭니다. 다른 플랫폼보다 저한테 익숙한 플랫폼을 사용하는게 좋을 것 같아서요. 현재 게임 제작에 참여하기로 하신 분은 약 3명정도... 물론 관심 있으신 분들은 언제든지 연락바랍니다. 제작 과정은 The Cynical Factory ( http://cafe.naver.com/cynfact ) 쪽에 공지 해 둘 예정입니다. P.S. 정시퇴근님, 솔깃하지않나요? ㅎㅎ
http://isdead.springnote.com/pages/660122
현재 위의 링크에서 활동하고 있는 우리 '대운하시대' 게임 제작팀원들에게 알립니다. 해당 맴버는 아래와 같습니다.
http://isdead.springnote.com/pages/660122 - 스프링노트에서 진행하는 컨셉 잡기
일단 시작되었습니다. 과연 무엇이 먼저 나올 것인가, 라는 피드백도 있었지만... 일단 시작해봅니다. 현재 참여 맴버는 아래와 같습니다. isdead: 컨셉 기획 및 구현 개발 지식이 없어도 충분히 참여 가능합니다. 현재 브레인 스토밍중이니, 많은 피드백과 의견 부탁드립니다. 디자인, 음악 및 음향FX, UI개발에 관심 있으신 분은, 언제든 연락주시기 바랍니다. 자세한 내용은 이전 글을 읽어주세요. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
현재 The Cynical Factory라는 게임 제작그룹의 첫번째 팀인, Team Awkward를 모집하려하고 있었습니다.
...만, 이번 대선을 통해, 여러 이슈를 담은 시리어스 게임인 <대운하시대>를 제작하려 합니다. 이름에서도 느끼실 수 있듯, KOEI의 명작 대항해시대에서 모티브를 따왔습니다. 대운하시대에 돌입하며 생기는 다양한 문제들을, 이해 당사자들의 시점으로 진행할 수 있는 일종의 어드벤쳐류 게임입니다. 자세한 게임의 제작 일정과 진행과정은, 참여도에 따라 자리잡도록 하겠습니다. 일단 정해진 부분, 그리고 제작 과정에서 재고되어야 할 룰은 아래와 같습니다. 1. 감정적이고 편파적인 언어 선정, 또는 너무 강한 정치색은 배제합니다. 제작 기반은 일단 STORYBERRY로 생각하고 있습니다. 이 이야기는, 프로그래밍적 전문 지식은 그다지 필요없다는 뜻입니다. 재미있게 게임을 만들어갈 의지가 있으신 분들을 기다리고 있겠습니다. p.s. 룰 부분에서, 1번이 의미하는 뜻은 시니컬하게 가자는 뜻입니다. 밋밋하게 만들 생각은 없습니다.
최근 등록된 덧글
샤나 우마 버젼이 젤 귀여웠..
by 쿈군 at 08/12 그런데 하야토 머신빨... .. by 천사코미 at 08/04 기존에 만들어진 시리즈와 신.. by 이즈데드 at 06/01 하야토는 TV판 까지만 머.. by 처초 at 05/31 이거 예전에 SK Telecom에.. by radiostar1 at 05/07 ㅋ by 이즈데드 at 04/16 가지마오 가지마예 by 지름판™ at 04/15 ㅜ_ㅜ/ by eviltwin at 02/10 나무야 : 플래시,컴퍼넌트 .. by eviltwin at 01/20 새해 복 많이 받으십시오 ^^ by cagetu at 01/14 이글루링크
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