The Cynical Felix.

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by 이즈데드


태그 : 기획 요약보기전체보기목록닫기

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게임 디자이너 티셔츠 공동구매 계획

게임 기획자의 필수 아이템!게임 디자이너의 기본 (유머) 소양을 맘껏 뽐낼 수 있는 게임 디자이너 티셔츠를 만들 계획입니다.딸랑 한 두장 만들면 비용이 생각보다 크게 나올 것 같아서, 몇 명 모아서 진행해볼까 합니다.가격은 배송료 포함 2만원 이하로 나올 것 같습니다.(딱히 추가 수익을 생각하지 않고 만드는거지만, 만약 추가 수익이 생긴다면 일...

올해의 스터디 목표들 정리 - Part 1

지난 번 올렸던 올해의 스터디 목표들을 시행하기 전에, (의도했던) 프레셔를 받기 위해 주변에 널리 알렸습니다.특히 사내에 공유한 게 굉장히 자극이 되어 버렸는데... 여하튼 2월이 됨과 동시에 스터디 결과를 보여줘야 하는 상황까지 치달았네요;;  스터디를 시작하기 전에, 각각의 주제에 대해 몇 가지 기준을 가지고 정리 해 볼 생각입니다.일단 ...

지망생 까면 재밌니?

 게임 기획이라는 밥상에 올라온 후로 이런 저런 커뮤니티를 돌며 분위기 파악 및 지식 습득을 하고, 거기에 추가로 게임당이라는 '게임 업계 종사자들'의 모임을 1년간 운영하면서 여러가지 주제를 접했는데, 그 중에 온라인에서 정말 꾸준히(?) 나타나는 즐거운 떡밥 중 하나가 바로 게임 기획 지망생 까기다.대체로 이런 투의 논리 전개는 스...

Overnight Survivor! (야근생존!) 게임 시스템 개요

# 스토리베리를 기준으로 작성함.# 기본적으로는 (반복되지 않는) 매 턴마다 동일한 엔진을 삽입.# 스토리베리에서는 기본적으로 엔진 기능이 없으므로 위와 같은 방법으로 구현한다.씬씬은 총 15개 (혹은 17개)로 나누어진다.오프닝 1개 (상황에 따라 2개)하루 기준 턴 12개엔딩 1개 (상황에 따라 2개)크레딧 1개=합계 15개* 오프닝 씬오프...

마그나 매지카(Magna Magika)에 대한 제 개인적인 기획 의도를 정리했습니다.

http://ko.magika.wikia.com/wiki/4%EC%B0%A8%ED%9A%8C%EC%9D%98판타지 세계관(가제: 마그나 매지카 Magna Magika) 4차 회의 결과http://ko.magika.wikia.com/wiki/%EB%A7%88%EA%B7%B8%EB%82%98_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%B9%B4:isdead마그...

Day 8, 철학이 없는 서비스

그림은 나중에. Litmus² 서비스를 시작한지 얼마 되지않은 (주)ISEEYOU에 입사하고, 얼마 지나지않아 SBML분들과 워크샵을 가지게 되었다. 나에게 여러모로 유익한 경험(?)을 남겨준 좋은 시간이었는데, 그 중 가장 기억에 남는 이벤트는 프레젠테이션 후의 피드백이었다. 그 과정에서 오고갔던 다양한 이야기는 공개하기 애매하니 덮...

Day 6, 비즈니스를 구성하는 다섯가지 요소

비즈니스의 피라미드. 사업을 성공시키는 핵심적인 팀의 구성에 대해 여러가지 조언을 듣고 선배들의 이야기를 듣다보면, 결론은 하나. 아래의 요소들을 '고루' 갖추는 것.관리 (Management)영업 (Business)마케팅 (Marketing)기획 (Design)개발 (Development) 그림을 그려보면 피라미드와...

직장생활, 그리고 팀으로서.

 현재 회사에서 (일단) 프로젝트의 기획을 맡으면서, 다양한 부담을 지고 달리고 있다. 그런 부담이 나를 달리게하는 동력이기도 하고, 그런 부담을 견뎌내고 스스로 만족할 수 있는 어떤 결과를 내는 것이, 나에게 가장 큰 행복이기도 하다. 여기서 중요해지는건, 의도하지 않은 부담감에 대한 것이다. 현재 근무하고 있는 회...
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