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http://isdead.egloos.com/tag/Magna_Magika 아무런 이야기없이 갑작스럽게 등장한 묘한 판타지 세계관인 마그나 매지카는, 개인적인 발상에서 출발한 프로젝트입니다. 한국의 제작자층이 공유할 수 있는 어떤 독특한 역사적 소재를 만들어보고 싶은 욕망과, 현재 제가 진행하고 있는 Storyberry의 기획이 겹쳐 진행하게 되었습니다. 한국의 많은 소설 창작자(시드노벨, 라이트노벨, 일단 판타지 소설 등)와 게임 제작자(비주얼 노벨, 사운드 노벨), 그리고 다양한 컨텐츠 제작자(만화, 일러스트레이션, 애니메이션, 음악, 사운드 엔지니어링, 영화)를 지망하는 사람들이 모여 하나의 탄탄한 세계관을 가지고, 하나의 주제를 다양한 변주곡으로 만들거나 새로운 시각으로 접근하는 작품들을 함께 만들 수 있도록 상상 속의 세계와 역사를 형성하고, 그 안에서 제작자 자신의 가치관과 에고를 반영시킨 이야기를 써내려 갈 수 있는 무언가를 만들고 싶었습니다. 한국의 많은 제작자 층은 모두 각자의 이야기를 하기 바쁩니다. 조각조각 수도 없이 나누어진 이야기들은 현실의 우리를 반영하지만, 우리는 그 현실을 포장하기 위해 매번 다른 표지를 씌웁니다. 저는 그보다, 모두가 공유할 수 있는 하나의 세계관을 많은 분들과 함께 만들고, 그를 통해 제작자가 전달하고 싶은 이야기를 좀 더 쉽고 강력하게 전할 수 있다면, 창작자들의 유의미한 사색의 시간이 낭비되지 않을거라 생각합니다. 그 다음으로, 스토리베리는 웹기반의 UGC 제작 플랫폼으로, 온라인 소설, 비주얼 노벨, 영화, 게임까지도 만들 수 있는 특성을 가지고 있음에도 불구하고, 그 높은 창작의 자유성으로 인해 막상 "내가 무엇을 만들어야 하지?" 라는 자문을 하게 만들곤 합니다. 제가 생각한 다양한 연출법, 그리고 새로운 형태의 진보된 창작물을 만들어보고 싶은 욕구를 많은 분들과 공유하기 위해, 새로운 표현 플랫폼임을 자처하는 스토리베리와 함께 '우리들이 무엇을 만들 수 있는가'의 정점에 도전 해 보고 싶습니다. 굳이 스토리베리뿐만이 아니라, 한국의 다양한 창작자층이 겪는 수많은 문제를 이번 프로젝트를 통해 좀 더 시원하게 해소할 방법을 찾고, 이런 기회를 발판삼아 한정된 한국형 UCC 컨텐츠의 한계를 벗고 새로운 창작 문화 형성에 참여해보고 싶습니다. 현재 제가 기획 중인 프로젝트의 목표는 아래와 같습니다.
현재 대부분의 회의는 IRC(irc.hanirc.org / #Storyberry)나 스토리베리의 자유게시판에서 이루어지고 있습니다. 앞으로 여러가지 미숙한 부분이나 부족한 면이 보이겠지만, 그래도 많은 창작자 분들의 관심과 애정을 부탁 드립니다. =) isdead 나윅 D요한 ELK eyecent Pathos 기라성 마페 하오 잡념 유지 칼리토 giantroot 검은해 gyedo 열혈남자 하세드 스토리베리, STORYBERRY, 마그나, 매지카, Magna_Magika, 세계관, world, 게임, Game, 비주얼노벨, 시드노벨, 영화, 창작자, UGC, UCC, 컨텐츠, 창조, 제작자, 위키, 위키아
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샤나 우마 버젼이 젤 귀여웠..
by 쿈군 at 08/12 그런데 하야토 머신빨... .. by 천사코미 at 08/04 기존에 만들어진 시리즈와 신.. by 이즈데드 at 06/01 하야토는 TV판 까지만 머.. by 처초 at 05/31 이거 예전에 SK Telecom에.. by radiostar1 at 05/07 ㅋ by 이즈데드 at 04/16 가지마오 가지마예 by 지름판™ at 04/15 ㅜ_ㅜ/ by eviltwin at 02/10 나무야 : 플래시,컴퍼넌트 .. by eviltwin at 01/20 새해 복 많이 받으십시오 ^^ by cagetu at 01/14 이글루링크
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